Kamis, 14 Februari 2013

sejarah perkembangan jaringan komputer

-->

sejarah perkembangan jaringan komputer

Sejarah Perkembangan Jarigan Komputer Normal 0 false false false false EN-US X-NONE X-NONE MicrosoftInternetExplorer4
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6OJ17JH_54aOAXeLHzwkIqCCAxKRZnWxUOyGWIl9rfeEaZ9FPXJBWN2l1VSzdgJNfX07rNHKeuL6mHmhFEWGroZig1Hb59a9lEHR0PcxxL5SRb6aToBhsxnM0l6viTazoZ6gJaftP_517/s320/sejarah+perkembangan+komputer.jpg

Sejarah Jaringan Komputer Global/Dunia dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET
                                                                                                                                                         
Pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer. Saat itu dikenalkan sebuah konsep untuk menghubungkan komputer yang saling tersebar. Konsep tersebut adalah konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama Time Sharing System (TSS), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal (komputer) terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.

Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (DistributedProcessing). Seperti yang ada pada gambar 3, dalam proses ini beberapa host  komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.

Perjalanan sejarah komputer ukuran hardware komputer dari tahun ke tahun mengalami perkembangan pesat. Hal ini ditsaudarai dengan kemampuan yang semakin tinggi dan ukuran yang semakin kecil. Saat ini komputer dan jaringannya sudah dapat menangani proses komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu, mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan.

Apakah Saudara sudah memahami tahapan sejarah perkembangan jaringan komputer? Berikut ini secara ringkas saya uraikan kembali sejarah perkembangan komputer dan simaklah baik-baik. Sejarah jaringan komputer dimulai dengan komputer terminal yang saling terhubung ke pusat komputer (host computer) lewat time sharing system kemudian berkembang menjadi terminal-terminal yang saling terhubung ke pusat komputer (host computer) dengan konsep proses distribusi (Distributed Processing) yang kemudian berakhir dengan teknologi jaringan.

sejarah perkembangan bahasa pemrograman

-->
6 Dec Generasi Bahasa
Perkembangan bahasa pemrograman mungkin tidak semudah yang kita kira, namun perkembangan tersebut sangatlah sulit dan memakan waktu yang lama hingga bisa menjadi bahasa pemrograman yang bisa kita nikmati sekarang ini. Pembagian generasi bahasa adalah seperti berikut:
• First-Generation Language (1GL) adalah bahasa mesin atau level instruksi dan data, yang diberikan kepada prosesor agar dapat bekerja. Pada komputer konvensiona terdiri dari deretan angka 0 dan 1.
• Second-Generation Language (2GL) adalah bahasa pemrograman assembler (orang juga mengenalnya sebagai bahasa assembly). Pada bahasa perograman generasi kedua ini assembler mengubah pernyataan bahasa pemrograman ke bahasa mesin.
• Third-Generation Language (3GL) merupakan bahasa pemrograman yang masuk dalam generasi ketiga. Ini adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi, seperti PL/1, C, atau Java.
• Fourth-Generation Language (4GL) adalah bahasa pemrograman yang didesain lebih “natural”, sehingga makin mudah digunakan.
• Fifth-Generation Language (5GL) adalah bahasa pemrograman yang menggunakan interface pengembangan visual atau grafik untuk membuat bahasasumbernya, yang biasanya di-compile dengan compiler 3GL atau 4GL.

Perkembangan Bahasa

• Perkembangan bahasa pemrograman dimulai pada tahun 1949 dengan hadirnya Short Code, bahasa pemrograman komputer pertama yang digunakan dalam peralatan komputer elektronik. Ini masih berupa bahasa pemrograman manual (hand-compiled).
• Pada tahun 1951, Grace Hopper yang bekerja pada Remington Rand mulai bekerja untuk mendesain sebuah compiler yang diberi nama A-0. Pada tahun 1957, bahasa pemrograman ini kemudian dirilis oleh Rand dengan nama Math-matic.
• Kemudian Alick E. Glennie, di waktu senggangnya di Universitas Manchester, berhasil membuat programming system bernama AUTOCODE pada tahun 1952. Sekitar lima tahun setelahnya dirilislah mathematical FORmula TRANslating (FORTRAN), dan menjadi salah satu bahasa pemrograman yang mudah digunakan pada tahun itu.
• FORTRAN dibuat oleh tim yang diketuai oleh John Backus, yang kemudian juga memiliki konstribusi dalam pembuatan bahasa pemrograman ALGOL.
• Setahun kemudian, muncul FORTRAN II yang mampu menjalankan perintah subroutines dan koneksi ke bahasa assembly. Dan, pada tahun yang sama juga dirilis bahasa pemrograman ALGOL. Pada tahun 1960 muncul ALGOL 60. Bahasa pemrogramana ini sangat popular di Eropa pada pertengahan 1960-an. Pada tahun 1962, APL (A Programming Language) dirilis oleh Kenneth Iverson. Pada tahun yang sama juga dirilis FORTRAN IV.
• Perkembangan bahasa pemrograman terus berlanjut dengan munculnya berturut turut APL/360 dan PL/1 pada tahun 1964, SNOBOL3 pada 1965, FORTRAN 66 dan LISP 2 pada 1966, SNOBOL 4 pada 1967, ALGOL 68, ALTRAN, dan COBOL.
• Pada tahun 1975, Bob Albrecht dan Dennis Allison merilis Tiny BASIC. Pada tahun yang sama, Bill Gates dan Paul Allen merilis BASIC yang mereka jual ke MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems). Tahun-tahun selanjutnya, beberapa bahasa pemrograman baru bermunculan. Di antaranya AWK yang dirilis tahun 1978; Smalltalk-80, Modula-2, Franz LISP pada tahun 1980; dan ISO Pascal serta PostScript yang dirilis pada tahun 1982. Pada tahun 1983 dirilis bahasa pemrograman Ada.
• Nama tersebut diambil dari Lady Augusta Ada Byron, yang menyandang gelar programer komputer pertama karena hasil kerjanya pada Charles Babbage’s analytical engine di tahun 1842.
• Tahun 1986, selain Apple telah merilis Object Pascal dan Borland merilis Turbo Prolog, pada tahun yang sama juga dirilis bahasa pemrogramanC++ dan Eiffel. Setahun sesudahnya dirilis Turbo Pascal version 4.0. Bahasa pemrograman C++ berkembang pesat dengan dirilisnya C++ 2.0 pada tahun 1989, dan C++ 2.1 pada tahun 1990. Ini bersamaan dengan dirilisnya FORTRAN 90. Setahun kemudian, Microsoft kembali merilis Visual Basic, yang kemudian memenangkan penghargaan BYTE’s Best of Show saat COMDEX.
• Bahasa pemrograman terus berkembang hingga tahun ini, dengan diilisnya Java 2 (versi 1.4), Python 2.2, J#, dan F#.
Bahasa Modern (Java)
• Kelahiran Java dimulai tahun 1991. Bahasa Java merupakan proyek penelitian Sun Microsystems yang diberi nama kode Green. Proyek ini bertujuan membangun sistem yang memungkinkan komputer berperan dalam rumah tangga. Fokus pertama proyek adalah pada TV kabel yang disebut set-top box.
• Untuk menjalankan proyek tersebut Sun merencanakan untuk membangun sebuah OS yang dibangun dengan bahasa C++. Akan tetapi James Gosling (salah seorang anggota tim proyek) merasa tidak puas dengan C++. Akhirnya Ia membuat sendiri bahasa pemrograman baru yang diberi nama Oak. Nama tersebut diambil dari nama pohon yang terlihat dari jendela kantornya. Oak dibuat berdasarkan syntak C++. Namun Oak lebih sederhana dari C++, lebih stabil dan lebih mendukung network-programming. Selain itu Oak dibuat murni object-oriented. Bahasa Oak dibuat sebagai bahasa yang tidak terikat pada satu platform (cross-platform atau multi-platform). Tahun 1994, proyek Green diperbesar oleh Sun menjadi proyek FirstPerson. Tapi proyek tersebut gagal akibat penolakan pasar terhadap ide TV interaktif.
• Pada saat itu Internet memulai sejarah baru dengan WWW (World Wide Web). Browser GUI pertama adalah Mosaic. Sun melihat celah lain dalam dunia Web. Sun merasa bahasa Oak yang multi-platform serta ditujukan untuk pemrograman interaktif dan distributed sangat cocok untuk dunia Web.
• Tahun 1995, nama Oak diganti dengan nama Java karena ada produk lain yang telah mematenkan nama tersebut. Pemilihan nama ini (yang dikenal oleh para pekerja Sun sebagai nama jenis kopi) sama sekali tidak didasarkan atas kedekatan mereka dengan Indonesia atau pulau (atau orang) Jawa. Nama Java dipilih mengalahkan nama-nama lainnya, sekedar karena mereka merasa bahwa nama ini sangat bagus (“cool” menurut bahasa anak muda sekarang). Bersamaan dengan lahirnya nama Java ini, Sun juga mengganti nama web-browser mereka menjadi HotJava (semula bernama WebRunner). Sun kemudian mengumumkan bahasa Java sebagai bahasa yang mampu menjalankan Web secara interaktif dan aman.
• Pada pertengahan tahun 1995, Netscape mengumumkan akan mengadopsi Java di dalam browser mereka. Kemudian, Java (pada tahun-tahun itu) secara de-facto menjadi bahasa standar di dunia maya Internet. Perkembangan Java dipermudah lagi dengan tersedianya JDK (Java Development Kit) di situs milik Sun yang dapat di-download gratis. Akhir tahun 1995, IBM dan Microsoft memutuskan untuk membeli lisensi Java untuk dipakai dalam teknologi mereka.


sejarah perkembangan hardware komputer

-->
Sejarah Perkembangan Perangkat Keras Komputer
Sejarah perkembangan perangkat keras komputer berawal dari penggunaan alat mekanik memakai tangan mulai digunakan tahun 1623.
Arsitektur perangkat keras computer tradisional terdiri dari empat komponen utamanya yaitu:”prosesor”, “memori penyimpanan” , “masukan (input)”, dan “keluaran (out put)”.
Model tradisional ersebut sering dikenal dengan nama arsitektur von-Neumann.Pada saat awal computer berukuran sangat besar sehingga komponen-komponennya dapat memenuhi sebuah ruangan yang sangat besar, Sang pengguna menjadi programer yang sekaligus merangkap menjadi operator computer juga bekerja di dalam ruang computer tersebut.
Walaupun berukuran besar,system tersebut dikatagorikan sebagai “computer pribadi”(PC). Siapa saja yang ingin melakukuan komputai,harus memesan/ antri untuk mendapatkan alokai waktu  (rata-rat 30-120 menit). Jika ingin melakukan kompilasi Fortran,maka pengguna pertama kali akan meload kompilator Fortran,yang diikuti dengan  “load” program dan data. Hasil yang diperoleh , biasanya berbentuk cetakan ( print-out).
Hingga akhir tahun 1980-an,system computer dengan kemampuan yang “ normal” lazim dikenal dengan istilah mainframe.Sistem computer dengan kemampuan jauh lebih rendah dan lebih murah disebut “computer mini”.Sebaliknya computer dengan kemampuan jauh lebih canggih disebut computer super.
Komputer klasik hanya memiliki satu prosesor.Keuntungan sistem ini lebih mudah diimplementasikan karena tidak erlu memperhatikan sinkronisasi antar prosesor,kemudahan control terhadap prosesor karena sistem proteksi tidak terlalu rumit,dan cenderung murah( bukan ekonomis). Yang dimaksud satu buah prosesor adalah satu buah prosesor sebagaiCentral Prosessing Unit ( CPU). Hal ini ditekankan sebab ada beberapa perangkat yang memang memiliki prosesor tersendiri di dalam perangkatnya seperti VGA Card,AGP.Optikal Mouse, dll.
Kemudian,terjadi pemisahan tugas antara programer dan operator. Para operator biasanya secara ekslusif menjadi penghuni “ ruang kaca” seberang ruang computer. Para programer yang merupakan pengguna (users),mengakses computer secara tidak langsung melalui bantuan para operator.Para pengguna mempersiapkan sebuah job yang terdiri dari program aplikasi,data masukan.serta beberapa perintah pengendali program.Medium yang lazim digunakan adalah kartu berlubang (punch card) . Setiap kartu dapat menampung informasi satu hingga 80 karakter Set kartu job lengkap tersebut kemudian diserahkan kepada para operator.
Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware)
Perangkat Keras:
  • Pemrosesan atau CPU sebagai unit yang mengolah data
  • Memori RAM,tempat menyimpan data semantara
  • Hard drive,media penyimpanan semi permanen
  • Perangkat masukan,media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh UPS,seperti mouse,keyboard,dan tablet
  • Perangkat keluaran,media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU,seperti monitor dan printer
Perangkat Lunak
Software computer adalah kumpulan daripada instruksi yang disusun secara logis dan terbentuk kode yang hanya dapat dimengerti oleh computer.
Berdasarkan sejarah perkembangannya software komputerdibagi dalam beberapa era yaitu:
1.      Era Pemula (Pioneer) bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam computer,cara dalam mengakses computer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang dilubangi.Penggunaan computer saat itu masih dilakukan secara langsung. Pada era ini perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat kerasnya.Penggunaan computer dilakukansecara langsung dan hasil yang selesai dikerjakan computer berupa print out.
2.      Era Stabil .Pada era stabil penggunaan computer sudah banyak digunakan ,tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademik saja,tetapi juga oleh kalangan industri/perusahaan.
Baris-baris perintah perangkat lunak yang dijalankan oleh computer bukan lagi satu-satu,tapi sudah seperti banyak proses yang dilakukan secara serempak (multi tasking).Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time).Pada era ini mulai dikenal sistem basis data,yang memisahkan antara program  dengan data .
3.      Era Mikro . Pada era mikro ini perangkat lunak dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu:software sistem (windows,Linux,Machintos).Software aplikasi (Ms office,open office)dan language software/bahasa pemograman (assembler,visual basic,Delphi)
4.      Era Modern
Pada era modern ini software computer tidak hanya untuk sebuah computer,tetapi sebuah handphone pun telah dilengkapi dengan sebuah software sistem seperti android,Symbian.
Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh perangkat lunak computer ini semakin meningkat,selain permasalahan teknis software computer sekarang juga mulai bias mengenal suara dan gambar.